Simuladores de citas: el amor hecho videojuego
El apego seria individuo de estas experiencias mas hermosas del ser humano, desplazandolo hacia el pelo Algunos de los motores principales de la vida. Pocas dichas son comparables a las sobre amar y acontecer querido, desplazandolo hacia el pelo este sentimiento muestra multiples rostros: el apego familiar, el fraternal… en la actualidad, 14 sobre febrero, se celebra el amor de pareja desplazandolo hacia el pelo os short sobre un genero en videojuegos que versa en las romances: las simuladores de citas.
El apego igual que fantasia
Los videojuegos crean okcupids un lugar a donde vivimos aventuras imposibles, descubrimos mundos magicos y, a desigualdad de diferentes obras sobre ficcion, nos convierten en participantes activos sobre la leyenda. En cada titulo, ejercemos el papel de un astro con el que, en mas sobre una ocasion, nos sentimos identificados o nos despierta el pretension sobre ser igual que el novio, lo que se conoce como fantasia sobre obtener. A mas sobre alguno le encantaria tener la super fuerza sobre Kratos y su frondosa barba, asi como a mas sobre una le gustaria tener poderio asi como magia igual que Bayonetta. Asi como es que muchos titulos nos plantean fantasias de cumplirlas virtualmente: ser el heroe que salvara el mundo, el dueno de un vasto imperio y/o tener practicantes extremadamente deseables son ciertos e.j.
Los simuladores de citas proponen la fantasia sobre protagonizar un romance. Por supuesto, quien mas, quien menos ha vivido una historia sobre amor —con las luces y sombras propias sobre esta practica vital—, No obstante la aventura que nos ofrecen las simuladores sobre citacion esta mas ligada a lo fantastico, a jugar a vivir un romance con un enamorado ficticio y cercano an el ideal sentimental. Son la interpretacion ludica de estas novelas romanticas, en la los jugadores somos ligado sexual e afan amatorio de otros personajes deseables.
El comienzo sobre este particular genero reside en Japon, en donde encontramos uno de los maximos exponentes del genero: Tokimeki Memorial (Konami), que asento las caracteristicas basicas que definen a un simulador sobre citas: multiples posibilidades sobre romance, tiempo margen y cualidades de el astro que debian potenciarse de utilizar la conquista. Igualmente, Tokimeki Memorial incluia el objetivo proyectil, que eran la difamacion contra nuestro protagonista por pieza sobre la enamorado desatendida, con lo que las demas jovenes perdian interes en el novio asi como forzaba a generar la estrategia sobre entidad que permitiera cuidar todo el mundo los amorios.
En el interior de los simulador sobre citas existen subgeneros, igual que el bishojo, destinado al publico varonil heterosexual, que radica en seducir a muchachas hermosas; y no ha transpirado el otome, dirigido a las feminas interesadas en vivir amores virtuales con bellos caballeros. Enfocados a las romances homosexuales, poseemos las GL desplazandolo hacia el pelo BL, destinado a hembras desplazandolo hacia el pelo varones, respectivamente.
?Que contiene un simulador sobre citas?
El formato mas habitual en el que se plantea el simulador sobre citas seria similar a la novela visual, lo que permite la generosa accesibilidad del genero: las mecanicas se centran en la narracion asi como eleccion sobre respuestas en los dialogos y/o toma de decisiones, debido a lo cual construimos nuestra propia biografia. La puesta a prueba sobre habilidades como la punteria, el sigilo, etc. quedan relegadas a un rol secundario, Ya que el objeto de un sim-date seria fabricar la experiencia relajada la imaginacion sea el factor mas dini?mico y no ha transpirado vuele carente la intimidacion de fallecer al acoger demasiados disparos o derrotar a un superior final complicado.
El punto sobre ojeada se dara, casi invariablemente, en primera humano, desplazandolo hacia el pelo pocas veces tendremos un retrato de el personaje. Lo cual nos favorece a sentirnos identificados con el protagonista y, igual vez, a imaginarlo con el semblante para fabricar la fantasia sobre autoinsercion. Nunca en vano se nos pregunta el sustantivo en muchos sobre dichos titulos, con el fin de que las personajes se dirijan a nosotros como prefiramos.